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2026 年 iF 設計獎
全球卓越設計的標誌
iF 設計獎每年收到來自近 70 個國家約 11,000 件參賽作品,是全球規模最大、最具聲望的設計獎項之一。自 1954 年起,iF 標誌一直是消費者與設計界信賴的卓越設計認證。130 多位來自世界各地、具有設計與永續專業背景的獨立評審,透過公開透明、公平嚴謹的評選流程,遴選出得獎作品。
2026 年 iF 設計獎開放報名中,獎項共涵九大設計領域、93 項子參賽類別供選擇投稿。敬請把握在 2025 年 6 月 27 日前報名,以享有早鳥優惠。
2025 年 iF 設計獎 |
頒獎典禮現場
來自全球 50 個國家/地區的 2,000 名嘉賓出席了 iF 設計獎之夜,一同為 2025 年 iF 設計獎得主慶祝喝采。特別亮點:時代傑出建築大師 Norman Foster 勳爵—— 因其成就獲頒 iF 設計終身成就獎!
BENEFITS OF THE iF DESIGN AWARD | 獲獎福利
最佳認證
對參賽者本身、團隊和作品來說,都是您出色的表現和優良設計品質的最佳證明。
區隔差異
讓您與實力相當的競爭對手產生區隔,並獲得來自國際知名設計專家的專業反饋。
公關機會
您將因出色的成就而得到關注。 iF Design 將利用其線上與線下的資源,在廣大的設計群體中散播獲獎消息。
產品保護
讓設計群體知道您是最先的開發者,並用以保護您的產品。
2026 年 iF 設計獎獲獎標誌
利用全球認可的優良設計標章,宣傳您的設計成就
無論是在各種類型的廣告中、雜誌上、社交媒體和社群網絡裡、銷售販賣點,還是在外包裝或貿易商展展位上 —— 均可無限期地使用!
iF 獲獎證書
卓越設計的證明
您將會自動通過郵寄收到你的個人 iF 獲獎者包裹。內容包括:
將這些證書展示在展覽、貿易展、商店或公司的陳列室中,吸引人們注意您的設計!
設計專家反饋
獲獎作品將收到個別獲獎作品的詳細 iF 評委反饋表
反饋表就與專家一同開發的評選標準進行個別評分。獲獎者得以將得分結果與其他作品進行比較,以了解他們與競爭對手之間的差距。iF 評委反饋表提供了評審決策背後的深入見解,亦將包括在評選過程中觀察到的趨勢和收集到的有益數據。
獲獎者線上宣傳計畫
結合置入性內容與社交媒體營銷的強大效益
不僅僅在 iF 官方社群上,獲獎作品將受益於 iF 與設計、建築和室內領域的高知名度內容夥伴聯手製作刊登的社交廣告和置入性內容。iF 將透過媒體夥伴觸及目標群體,並確保此宣傳計畫為獲獎作品與項目贏得關注。
iF 所委託的國際傳媒夥伴將嚴格監控所有的發佈內容以確保發佈品質以及宣傳覆蓋範圍。
歡迎來到 iF Design 設計平台
獲獎作品將免費刊登於互聯網上最大的設計平台中
所有獲獎作品皆可在 ifdesign.com 的獲獎者專區中查找,並無限期地展示!使用強大的篩選功能查找作品,將網站和社交媒體貼文連結至獲獎作品展示專頁。 所有獲獎作品都將展示於企業/創作者專頁 (Profile) 中:除了獲獎作品外,投影片畫廊也非常適合展示您的其他專案,文本區域中的關鍵字則有助於使您的檔案在搜索引擎中被查找。
自媒體宣傳素材
針對您的新聞、社交媒體和行銷溝通:
我們為您提供文本示例以供您的新聞和社交媒體活動使用。將它們用於您的行銷活動或內部溝通。通過這些範例獲得靈感,發揮您的行銷潛力。
2025 年評審會
「這是我所見過,全球設計人才最密集匯聚的一次盛會。」—— 這句話說得再貼切不過了!衷心感謝我們優秀的國際評審團,從來自 66 個國家、總計 10,651 件作品中遴選出年度獲獎者!
THE JURY PROCESS | 評選流程
iF 設計獎採兩階段評選流程:
第一階段評審:iF 線上初審
篩選約 50% 的作品
*當您的參賽作品被選入最終決賽,則必須參加最終決選, 並為每件入選作品支付審查費。
第二階段:iF 實體決審
選出最終獲獎者
所有參賽作品皆依由國際設計專家共同研擬制定的五大評選標準進行審查,評委並利用特別開發的 iF Digital Jury Tool© 系統,進行嚴謹的審核,每一件參賽作品將獲得評委反饋表。
評選標準 —— iF 評分卡
iF 設計獎評委將採用與國際設計專家共同開發訂定的評選標準(理念、外觀、功能、差異化與永續價值)來評量參賽作品;評委將針對各別選標準為每件作品進行評分並為參賽者提供反饋。
評審將如何利用評選標準進行審核?
理念
目的:設計此作品的核心目的為何?
相關性:是否與符合時代與需求?
目的契合性:為什麼這個想法是解決該問題的最佳方法?
外觀
情感訴求:該作品如何與使用者產生情感共鳴以吸引目標受眾?
執行:該作品的製程為何?如何體現品質與做工等細節(包含選材、製程、技術與方法等)
美學:採用此外觀設計的邏輯和目的?
功能
可用性:如何體現其易用性?
效率性:如何實現操作便利?
使用者效益:是否對使用者有幫助?
差異化
創新性:如何體現其不同之處?
品牌識別:如何為品牌加值?是否符合品牌形象?
永續價值
社會效益:是否對社會有益?
永續性:是否具備永續特質?
DISCIPLINE & CATEGORIES | 設計領域與參賽類別
每件設計作品都有最適合的設計領域與參賽類別 —— 你的作品也不例外。如對參賽類別有疑問,請聯繫 info.tw@ifdesign.com —— 我們將隨時為您提供幫助與建議!
1.0 Product Design 產品設計
▶ 產品設計各類別範例
包含各種產業與領域的實體產品設計及其周邊與應用。
1.01 Automobiles / Vehicles 汽車 / 運輸工具
1.02 Bicycles 自行車
1.03 Sports / Outdoor 運動 / 戶外用品
1.04 Leisure and Lifestyle 休閒與生活用品
1.05 Watches / Jewelry 手錶 / 珠寶
1.06 Babies / Kids 嬰幼童 / 兒童用品
1.07 Beauty / Care 美容 / 護理
1.08 Medicine / Health 醫藥 / 健康
1.09 Musical Instruments 樂器
1.10 Audio 音響設備
1.11 Computer 電腦
1.12 TV / Cameras 電視 / 錄相機
1.13 Gaming / VR / AR 電競 / 虛擬現實技術產品
1.14 Telecommunication 通訊產品
1.15 Office 辦公室
1.16 Home Furniture/Decoration 傢俱 / 家飾
1.17 Lighting 燈光照明
1.18 Wall / Floor / Textiles 牆面 / 地板 / 織品
1.19 Kitchen 廚房
1.20 Household Tools & Appliances 居家用品 / 電器
1.21 Tableware 餐廚用品
1.22 Bathroom 衛浴
1.23 Garden / Outdoor Living 庭園 / 園藝
1.24 Building Technology 建築科技
1.25 Industry / Tools / Machinery 工業 / 工具 / 器械設備
1.26 Public Use / Retail 公共設施 / 零售空間
1.27 Connected Product Ecosystems 互聯產品生態系統
2.0 Packaging Design 包裝設計
▶ 包裝設計各類別範例
涵蓋各類包裝設計項目,包括禮品包裝、展示與促銷包裝、運輸與物流包裝、標籤、固定裝置及其他包裝配件,亦包含包裝圖樣與材質設計。
2.01 Beverage Packaging 飲品包裝
2.02 Food Packaging 食品包裝
2.03 Beauty / Health / Wellness Packaging 美容 / 健康產品包裝
2.04 Medicine / Pharmaceutics Packaging 藥品 / 醫療產品包裝
2.05 Electronics Packaging 電子產品包裝
2.06 Consumer Products Packaging 消費品包裝
2.07 Unbranded / B2B Packaging 工業 / 企業對企業包裝
3.0 Branding & Communication Design 品牌與傳達設計
▶ 品牌與傳達設計各類別範例
本類別涵蓋所有與品牌形象建立與溝通傳達相關的設計作品。
3.01 Company Branding 企業品牌識別
3.02 Public & Cause Branding 公共與公益品牌識別
3.03 Product & Service Branding 產品與服務品牌識別
3.04 Campaigns / Advertising 行銷與廣告活動
3.05 Websites 網站設計
3.06 Apps / Software 應用程式 / 軟體設計
3.07 Film / Video / Animation 影片 / 動畫
3.08 Sound / Music Use 聲音識別 / 音樂應用
3.09 Digital & Print Publications 數位 / 印刷出版品
3.10 Typography / Signage / Illustration 字體排印 / 招牌標示 / 插畫設計
3.11 Data Visualization 數據視覺化
3.12 Live Event & Exhibition Branding 現場活動與展演品牌識別
3.13 Writing for Design 設計寫作
4.0 Interior Architecture 室內設計
▶ 室內/空間設計各類別範例
專注於建築物內部及其相關空間的整體規劃與設計,強調美學、功能性與使用者體驗的整合。
4.01 Residential Interiors 住宅空間
4.02 Public Space / Mixed Use Interiors 公共空間 / 混合用途空間
4.03 Corporate / Offices Interiors 企業與辦公空間
4.04 Hotel / Restaurant / Hospitality Interiors 飯店 / 餐飲 / 款待空間
4.05 Retail / Service Interiors 零售與服務空間
4.06 Health / Medical / Scientific Interiors 醫療 / 健康 / 科研空間
4.07 Educational / Institutional Interiors 教學與公共機構
4.08 Sports / Special Use Interiors 運動與特殊用途空間
4.09 Art & Cultural Exhibitions / Installations 藝文展覽與裝置空間
4.10 Trade Fairs / Temporary Exhibitions 商展與臨時展示空間
5.0 Concept 概念設計
▶ 概念設計各類別範例
包含以下類別的實驗性與概念性的設計案、尚未公開的委託專案或設計研究,且這些創新概念與研究尚未計畫在 2027 年前落實。
5.01 Product Concepts 產品概念
5.02 Packaging Concepts 包裝概念
5.03 Branding & Communication Concepts 品牌與傳達概念
5.04 User Experience Concepts 用戶體驗 (UX) 概念
5.05 User Interface Concepts 用戶介面 (UI) 概念
5.06 Service, System & Process Concepts 服務、系統及流程設計概念
5.07 Architecture Concepts 建築概念
5.08 Interior Architecture Concepts 空間概念
6.0 Service, System & Process Design 服務、系統與流程設計
▶ 服務、系統與流程設計各類別範例
「服務設計」專案著重於建立或優化服務,涵蓋服務交付的所有接觸點,確保使用者體驗流暢、提升效率,並產出高品質成果。此類設計採以使用者為核心的方法,致在力於滿足顧客需求與實現組織目標間取得平衡。 「系統設計」專案著重於定義複雜系統中的架構、元件與相互作用方式,確保整體運作高效且協同。這是一種較為全面的方法,強調系統中各元素的配合,以實現預期功能。 「流程設計」專案專注於明確界定並組織一連串步驟、動作或互動,以達成特定目標,應用範圍可涵蓋技術、工作流程或組織運作等多個領域。 此領域下的專案細分為以下子類別:
6.01 Retail / Sales 零售 / 銷售
6.02 Transportation / Logistics 交通運輸 / 物流
6.03 Industry Productivity / Maintenance Systems 工業生產力 / 維護系統
6.04 Financial Services / Insurance 金融 / 保險
6.05 Education / Learning 教育 / 學習
6.06 Healthcare / Wellness 醫療 / 護理
6.07 Culture / Tourism 文化 / 觀光
6.08 Social Behavior / Responsibility 社會責任
6.09 Government / Institutions 政府 / 機構
7.0 Architecture 建築設計
▶ 建築設計各類別範例
涵蓋建築物整體結構與外部造型的宏觀規劃設計,包含建築的技術結構、外觀造型以及與周邊環境的整合。
7.01 Public Architecture / Master Planning 公共建築 / 整體規劃
7.02 Mixed Use Architecture 複合用途建築
7.03 Landscape Architecture 景觀建築
7.04 Residential Architecture 住宅建築
7.05 Commercial Architecture 商業建築
7.06 Hospitality Architecture 款待建築
7.07 Retail Architecture 零售建築
7.08 Science Facilities / Healthcare Architecture 科學設施 / 醫療建築
7.09 Educational / Institutional Architecture 教育機構建築
7.10 Sports Facilities / Arena Architecture 運動設施 / 體育館建築
8.0 User Experience / UX 用戶體驗
▶ UX 用戶體驗各類別範例
涵蓋以使用者體驗為核心的設計專案,著重於優化互動流程、提升使用滿意度與整體價值感。
8.01 Product UX 產品 UX
8.02 Vehicle / Mobility UX 車輛 / 移動工具體驗 UX
8.03 Entertainment / Gaming UX 娛樂 / 遊戲 UX
8.04 Health / Wellness UX 健康 / 保健 UX
8.05 Retail / Banking UX 零售 / 金融 UX
8.06 Workplace / Production UX 工作場域 / 生產流程 UX
8.07 Education / Creative Tools UX 教育 / 創意工具 UX
9.0 User Interface / UI 用戶介面
▶ UI 用戶介面各類別範例
專注於數位介面的視覺與操作設計,強調介面的美觀性與易用性,幫助使用者直觀地與系統互動。
9.01 Product Interfaces 實體產品的數位介面
9.02 Interfaces for Digital Media 數位媒體介面
DATES | 重要日期
早鳥報名期限 2025 年 6 月 27 日
一般報名期限 2025 年 9 月 25 日
最後報名期限 2025 年 11 月 5 日
最後編輯參賽資料期限 2025 年 11 月 5 日
線上初審 2025 年 12 月 1 - 4 日
最終決審 2026 年 2 月 10 - 12 日
2026 年 iF 設計獎之夜暨頒獎典禮(柏林) 2026 年 4 月底 5 月初
2026 年 iF 設計趨勢論壇(柏林) 2026 年 4 月底 5 月初
FEES AT A GLANCE | 費用一覽
報名費
早鳥報名期限 2025 年 6 月 27 日
300 歐元
一般報名期限 2025 年 9 月 25 日
400 歐元
最後報名期限 2025 年 11 月 5 日
500 歐元
*參賽需繳交報名費並參與線上初選,費用將用於初選作業的組織以及執行。
審查費(最終決審)
此費用僅適用於決審入圍作品,費用將用於評審作業的組織與執行。
審查費:300 歐元
*此費用為進入最終決審階段的強制性費用,其將用於決審作業的組織以及執行。
*通過初選的參賽作品,將自動進入決審。
獲獎者收費 | 依照參賽設計領域分別收費
產品設計及包裝設計領域:3,300 歐元
其他領域 (品牌與傳達設計 / 室內設計 / 概念設計 / 服務設計 / 系統與流程設計 / 建築設計 / 用戶體驗 (UX) / 用戶介面 (UI) 設計領域):2,900 歐元
*此費用為每件獲獎作品的強制性費用 :評委會選出的作品將獲得 iF 設計獎,在授予獎項後,獲獎者有義務接受「獲獎者」服務套餐,並為每件獲獎作品支付價格表中所列出的相關費用。所有費用均為淨額,其中可能產生增值稅——具體取決於服務類型與參賽者的居住地 (德國參賽者將另外收取 19% 的增值稅)。