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iF 設計獎作品資料準備指南

Part 1 | 作品資料準備的共通原則

第一次報名者建議先閱讀本部分;若已熟悉 iF 報名結構,可直接跳至 Part 2 查看各領域的準備方向。

 

iF 設計獎的作品資料,建議從三個方向來準備:設計說明、評選標準與多媒體資料。 以下內容將幫助您先建立共通觀念,再依不同領域整理作品資料。

惟詳細字數要求與格式規範,仍請依報名系統(my iF)中的說明為準。報名系統中的作品資訊與說明文字需以英文提供;多媒體資料若包含文字、語音或字幕,亦建議提供英文版本,以利評審理解。

 

 

一、設計說明 Design Statement

設計說明的角色是快速建立理解框架,它是一段精簡的電梯簡報,目的不是展開完整分析,而是幫助評審在最短時間內掌握作品的本質。

建議結構

  • 開頭一句話定義作品是什麼
  • 使用情境與目標對象
  • 核心問題
  • 設計策略
  • 主要結果或改變

 


建議聚焦

  • 這是什麼設計
  • 為誰設計
  • 解決什麼問題
  • 這個解方為何成立
  • 帶來什麼改變

 

二、評選標準 Evaluation Criteria

作為有利的「佐證細節」並作為「實際評分的核心依據」,每件作品皆會依此五大構面(五大評選標準)進行評估與比較,其角色為「支撐設計成立的理由」,將設計說明中的主軸,進一步拆解成可比較、可被理解、可被支持的理由。

評選機制 —— iF 評分卡範例

五大評選標準


理念(Idea)

  • 說明設計的出發點與合理性。
  • 核心問題是什麼?
  • 為什麼這件事值得解決?
  • 為什麼這個做法適合這個問題?


外觀(Form)

  • 說明設計如何被具體呈現
  • 形式、比例、材料或視覺語言如何支持整體概念?
  • 使用者第一眼如何理解作品?
  • 美感與細節是否有一致邏輯?


功能(Function)

  • 說明設計是否真正可用。
  • 是否真的好用?
  • 是否符合真實情境?
  • 是否提升效率、降低錯誤或降低使用負擔? 


 

差異化(Differentiation)

  • 說明與現有解法的差異。
  • 和既有方案相比,有什麼真正不同?
  • 是局部改良,還是提出新的方法?
  • 是否建立清楚的品牌或作品辨識度?


永續價值(Sustainability)

  • 說明作品是否帶來較長期、較負責任的影響。
  • 是否對環境帶來較好的影響?
  • 是否對人、社會、公共服務或系統帶來正面改變?
  • 是否有助於更長久、更穩定、更負責任的使用與維運?

​提醒:永續價值不只是在談材料、減碳或減塑,也包含社會效益、包容性、可及性、安全性、健康性與系統層面的長期影響。這部分可搭配報名表中的永續問題表進行反思,將作品在環境、社會與系統層面的影響說得更具體。

 

 

三、多媒體資料(Media)

多媒體資料用於「補強理解與說服力」,不只是補充資訊,而是幫助評審更快理解作品,並充分展現其可行性與價值。

 

 作品圖 

作品圖的主要功能是讓評審一眼看懂作品是什麼。
用以建立第一印象,先讓評審先理解作品本體、使用情境與關鍵特徵。

基本規格

  • 格式:JPG / PNG
  • 單張容量:< 5MB
  • 至少需有一張直式圖
  • 建議提供 4–7 張主要作品圖片
  • 圖內不得包含文字、說明或標註。

不同領域呈現重點不同,但作品圖都應達到以下目的:

  • 看得出作品本體
  • 看得出使用情境
  • 看得出最重要的設計差異

 

 PDF 補充資料 

PDF用以補足圖片與短文字無法完整說明的理由與細節。
適合放入較完整的邏輯、研究、測試、結構、流程、製程或系統資料。

基本原則

  • 應以補充邏輯與細節為主
  • 不應與設計說明、作品圖內容大量重複,而是進行深化

建議內容

  • 結構圖、爆炸圖、工程圖
  • 使用者旅程或服務藍圖
  • 材料與製程說明
  • 測試或驗證數據
  • 系統架構或運作邏輯

 

 網址連結(URL)

URL 用以提供評審可自行延伸瀏覽的補充資料。
適合放入需要操作、閱讀、切換頁面,或內容量較大的資訊,例如:

  • 官方產品頁(英文)
  • 品牌或活動頁面
  • 測試平台或互動展示
  • 360 度虛擬導覽
  • 媒體評測或專題報導

注意事項

  • 所有連結在報名與評審期間都應可正常開啟。
  • 如需登入或測試,應提供帳號與密碼。

 

 作品影片(Video)

作品影片的用途是用一段已安排好的觀看順序,快速帶評審看懂作品重點。
適合補充文字或圖片不容易完整表達的內容,例如流程、節奏、互動、空間移動或前後對比。

  • 使用情境展示
  • 操作流程呈現
  • 開箱過程
  • 服務流程或前後對比
  • 空間導覽影片
  • 互動節奏、動畫與狀態變化

注意事項

  • 需英文配音或字幕。
  • 請使用評審所在地 (德國) 可正常開啟的平台;建議提供 YouTube / Vimeo 連結。

 

三種資料的整理邏輯與差別:

設計說明回答「這是什麼」與「為什麼存在」
評選標準回答「為什麼成立」與「如何被證明成立」
多媒體資料的圖片、PDF、URL、作品影片應彼此補充,而非重複說明。

Part 2 | 九大參賽領域的準備方向

以下依據 iF 評選架構,整理各領域在設計說明、評選標準與多媒體資料上的準備方向。
* 所列內容皆為建議準備方向,並非每一項都必須提供。

iF 設計獎 | 參賽領域

1.0 Product Design 產品設計

▶ 產品設計各類別範例

聚焦各類實體產品及其相關應用,重點在於產品如何回應真實使用需求,並兼顧造型、結構、製造可行性與使用體驗。

評審通常看:

  • 是否回應真實需求與使用問題
  • 結構與機構是否合理
  • 使用體驗是否穩定、直覺且可靠

 設計說明 (Design Statement) 

請說明這是什麼產品、為誰設計、在什麼情境中使用、目前常見產品有什麼不足,以及你的設計帶來了哪些改善。

 

 多媒體資料 (Media) 

  • 作品圖:整體外觀、使用情境、結構 / CMF / 材質細節
  • PDF 補充資料:結構圖、爆炸圖、人體工學尺寸圖、材料與製程說明
  • URL 網址連結:官方產品頁(英文)、技術說明頁、可信媒體評測頁
  • VIDEO 作品影片:操作流程、功能展示、組裝或使用過程

 五大評選標準 (Media) 

核心思維: 強調實體物件的量產可行性、人機工程與材質工藝。

  • 理念 (Idea):著重於為特定生活場景或產業痛點提出「實體解決方案」。說明為何現有的硬體無法滿足,而此新結構/新構想為何是目前的最佳解法。
  • 外觀 (Form):聚焦於實體細節。說明造型、比例、材料與表面處理如何支持功能與使用情境。
  • 功能 (Function):聚焦人體工學、操作流暢度、耐用性與日常維護的便利性。
  • 差異化 (Differentiation):在成熟的市場中,其專利結構、操作方式、創新的材質應用,或如何完美融入並提升既有的品牌識別度。
  • 永續價值 (Sustainability):強調可拆解性(易於回收)、環保/再生材料的比例、低能耗製程或延長產品壽命的設計、安全性或滿足不同使用者需求。

2.0 Packaging 包裝設計

▶ 包裝設計各類別範例

聚焦包裝在保護、傳達、運輸、陳列與使用體驗上的整體表現,涵蓋包裝結構、材質、圖樣與相關配件。
評審通常看:

  • 物流與保護功能
  • 開箱與使用體驗
  • 資訊傳達效率
  • 永續與減量策略

 

 設計說明(Design Statement)
請說明這是為什麼產品而設計的包裝、它在貨架或 (電商) 物流中的角色是什麼,以及它解決了哪些舊有包裝的問題,例如保護不足、資訊混亂、不易開啟、材料浪費等。

 

 多媒體資料(Media)

  • 作品圖:貨架呈現、包裝展開、材質細節、開箱狀態
  • PDF 補充資料:刀模圖、結構、物流效率分析、減塑或減量說明
  • URL 網址連結:產品頁(英文)、包裝案例頁
  • VIDEO 作品影片:開箱流程、開啟機構、使用後收納或再利用方式

 五大評選標準(Criteria)
核心思維: 著重於開啟體驗、保護性、貨架吸引力與減塑環保。

  • 理念 (Idea):說明包裝解決的是哪一種實際問題,例如運輸、保護、保存、陳列或資訊辨識。
  • 外觀 (Form):描述視覺、結構與印刷工藝(如燙金、打凸、特殊油墨)的整合。外觀美學需在貨架上(或電商頁面)瞬間吸引目標受眾。
  • 功能 (Function):重點放在保護性、開啟方式、堆疊效率、便於拿取或回收。
  • 差異化 (Differentiation):可從結構創新、開箱方式、品牌辨識度或通路適應性來說明。
  • 永續價值 (Sustainability):可從減量、單一材質、可回收、替代塑料、二次利用等方向說明;也可補充包裝是否減少物流浪費、降低破損報廢,或讓資訊更清楚、使用更安全,進而減少不必要的資源耗損與社會成本。

3.0 Branding & Communication Design 品牌與傳達設計

▶ 品牌與傳達設計各類別範例

 

聚焦品牌建立與溝通傳達,重點在於作品是否能清楚傳遞訊息、建立辨識,並在不同媒介與接觸點上維持一致且有效的表現。

評審通常看:

  • 訊息是否清楚有效
  • 系統是否一致延伸
  • 是否適合該媒介與目標受眾
  • 是否能在不同接觸點上維持辨識與溝通品質

 設計說明(Design Statement)

請說明這個專案要傳達什麼、對誰傳達、核心策略是什麼,以及為什麼要用這種形式與媒介。
若是品牌識別專案,建議補充品牌定位與形象問題

 

 多媒體資料(Media)

  • 作品圖:核心視覺、應用情境、主要接觸點
  • PDF 補充資料:系統規範、邏輯、延伸應用或結構說明
  • URL 網址連結:實際網站、活動頁、App、影片頁、作品頁
  • VIDEO 作品影片:適合補充動態、互動、節奏、使用情境或時間序列

 五大評選標準(Criteria)

核心思維:聚焦視覺訊息的精準傳遞、系統的一致性、訊息的清晰度以及品牌敘事能力與情感共鳴。

  • 理念 (Idea):說明要解決的溝通問題是什麼?核心溝通策略是什麼?如何因應當前的社會文化、市場環境,精準傳達品牌的核心理念。
  • 外觀 (Form):視覺美學的嚴謹度與系統性—說明字體、色彩、圖像、聲音、版面、節奏或結構如何組成一致的表現。
  • 功能 (Function):訊息傳達的「可讀性」與「效率」訊息是否容易被理解、是否適合該媒介、是否能順利傳遞給目標受眾。
  • 差異化 (Differentiation):說明如何建立辨識,或用更有效的方法呈現同樣的訊息,並成功為品牌資產加值。
  • 永續價值 (Sustainability):可從內容與媒介兩方面思考:內容本身是否帶來正向社會影響,例如提升公共意識、促進包容或讓重要資訊更容易被理解;媒介上是否採用較負責任的製作、印刷、發布或維運方式。

4.0 Interior Architecture 室內設計

▶ 室內/空間設計各類別範例

聚焦建築內部與相關空間的整體規劃,重點在於空間、功能、美感與使用者體驗之間的整合。

評審通常看:

  • 空間動線與使用邏輯
  • 光線與材質整合
  • 使用情境與體驗品質

 

 設計說明(Design Statement)

請說明空間類型、使用者、基地條件或文化背景,以及設計如何回應使用需求。
如果是商空、展示或服務空間,也可補充其營運邏輯與品牌關係。

 

 多媒體資料(Media)

  • 作品圖:空間全貌、日夜光影、材質細節、關鍵使用場景
  • PDF 補充資料:平面圖、動線分析圖、剖面圖、材質板
  • URL 網址連結:專案介紹頁、空間攝影頁、作品頁、360虛擬導覽
  • VIDEO 作品影片:空間導覽影片,幫助理解空間轉折與使用節奏

 五大評選標準(Criteria)

核心思維:空間動線、氛圍營造、材質與光影的交織,以及人居體驗。

  • 理念 (Idea)說明這個空間要回應哪一種使用需求、場域條件或品牌 / 文化脈絡。
  • 外觀 (Form)重點放在比例、光線、材質與細節如何構成整體空間語言。如何利用硬裝與軟裝的搭配,營造出與目標受眾產生深度共鳴的情感氛圍。
  • 功能 (Function)坪效與動線規劃的流暢度;空間的照明、使用便利性、聲光通風與無障礙。
  • 差異化 (Differentiation)說明空間如何建立獨特體驗,例如如何顛覆傳統空間型態的劃分,展現強烈的 (品牌) 沉浸式體驗。
  • 永續價值 (Sustainability)綠建築指標(節能、減碳)、在地建材與工法的使用、室內空氣品質(低 VOC 材料)及空間未來的可變性與重複利用率。

5.0 Concept 專業概念

▶ 概念設計各類別範例

本領域適用於兩類作品:
第一類是以前瞻研究、實驗性探索或未來提案為主的概念作品;
第二類是尚未在本屆競賽年度內上市、發表或實現,但已有明確方向與發展規劃的設計提案。

即— Concept 概念設計領域不只適用於研究型概念,也適用於尚未在競賽年度內落地的作品。

 

評審通常看:

  • 是否回應真實問題或明確趨勢
  • 是否有清楚的發展方向與基本邏輯
  • 是否能說明未來如何實現,而非停留在想像
  • 若作品尚未上市,是否已具備足夠的設計完成度與提案可信度

 設計說明(Design Statement)

  1. 前瞻/研究型概念作品 請說明所觀察到什麼問題或趨勢、為什麼現在值得提出這個概念、它如何運作,以及未來若繼續發展,可能需要哪些技術、條件或場景支持。
  2. 延後落地型作品(尚未在競賽年度內上市/發表/實現) 請說明這件作品目前的開發狀態、為什麼尚未在本屆競賽年度內上市/發表/實現?作品的核心價值與主要設計完成度、未來落地的預計方向或條件。

 

 多媒體資料(Media)

  • 作品圖:概念情境圖、運作示意圖、原型或研究模型;若屬延後落地型作品,也可放較完整的設計稿、樣機或產品模擬圖
  • PDF 補充資料:研究依據、技術可行性推導、原型測試、發展路徑;若已有開發進度,也可補充目前階段的設計或工程資料
  • URL 網址連結:研究資料、概念說明頁、prototype 或測試頁
  • VIDEO 作品影片:使用情境模擬、概念如何被理解與運作、或作品目前階段的示範影片

 五大評選標準(Criteria)

核心思維:具備前瞻性、實驗性,用清楚的研究與邏輯,提出值得投入的未來方向。

  • 理念 (Idea)定義清楚問題或趨勢。
  • 外觀 (Form)幫助理解的視覺化呈現。如為渲染圖或原型,需讓人信服其未來可實現性;若已有較高完成度,也可清楚呈現其設計成熟度。
  • 功能 (Function)理論上的可用性與技術可行性,說明概念在邏輯上如何運作;若屬延後落地型作品,也可說明它目前進行到哪個階段。
  • 差異化 (Differentiation)重點在於提出新的切入角度、方法或整合方式。
  • 永續價值 (Sustainability):說明這個提案未來若成立,是否能對環境、社會或系統帶來正面改變。

6.0 Service, System & Process Design 服務、系統與流程設計

▶ 服務、系統與流程設計各類別範例

聚焦服務、系統與流程的整體設計,重點在於不同角色、接觸點與前後台之間如何被有效組織、串聯與協同運作,整體運作是否更順暢有效。

評審通常看:

  • 前台與後台是否協同
  • 流程是否有效改善效率
  • 是否降低複雜性與錯誤

 

 設計說明(Design Statement

請說明目前流程的問題在哪裡、涉及哪些角色、你的新服務/系統/流程如何重新組織這些關係,以及帶來了什麼改善。

 

 多媒體資料(Media)

  • 作品圖:服務流程階段、接觸點總覽、使用情境、關鍵觸點畫面
  • PDF 補充資料:服務藍圖(Service Blueprint)」使用者旅程(User Journey Map)、流程圖(Process Flow)、前後台協作流程圖、多角色互動關係。
  • URL 網址連結:服務入口、demo 平台、說明網站、測試頁。
  • VIDEO作品影片:說明使用流程演示、舊流程與新流程對比、服務如何串接不同接觸點、系統如何回應使用者行為。

補充提醒:對 Service, System & Process Design 類型作品來說,PDF 往往是主要說服材料之一,因為許多關鍵資訊(例如Service Blueprint、User Journey、Process Flow、多角色互動)無法只靠單張作品圖說清楚。

 五大評選標準(Criteria)

核心思維:跨觸點(Touchpoints)的無縫銜接、利益相關者地圖與隱性價值的顯性化。

  • 理念 (Idea)說明重新設計系統/流程/服務的核心動機。如何翻轉現有的低效流程,去滿足利害關係人未被滿足的深層需求。
  • 外觀 (Form)服務被呈現、被理解、被操作的方式。
  • 功能 (Function)系效率、協作、錯誤降低與實際落地的可行性。
  • 差異化 (Differentiation)可從服務模式、流程設計、角色分工或系統整合切入。例如:商業模式的創新(如從買斷轉為訂閱、循環經濟系統)、服務旅程中創造的獨特品牌記憶點。
  • 永續價值 (Sustainability):可說明這套服務、系統或流程是否減少時間、人力、資源或錯誤浪費;也可補充它是否讓服務更公平、更可及、更安全,或讓不同角色之間的協作更穩定。

7.0 Architecture 建築設計

▶ 建築設計各類別範例

聚焦建築整體規劃與外部造型,以及其與基地、城市、環境之間的關係。

評審通常看:

  • 基地回應與環境整合
  • 空間與結構邏輯
  • 長期使用與公共性

 設計說明(Design Statement)

請說明基地條件、建築任務、量體與周邊環境的關係,以及建築如何回應氣候、脈絡與使用需求。
如果是公共建築,也建議補充其公共價值與長期運作考量。

 

 多媒體資料(Media)

  • 作品圖: 空拍、外觀、與環境整合的整體視角、重要公共空間
  • PDF 補充資料:都市計畫配置圖(Site Plan)、立面圖、剖面圖、環境分析、永續數據
  • URL 網址連結:建築專案頁、媒體報導、官方介紹頁
  • VIDEO 作品影片:空拍、時序光影、使用情境影片

 五大評選標準(Criteria)

核心思維:量體與環境的關係、結構美學、公共性與永續地標。

  • 理念 (Idea)說明建築所回應的基地條件、社會需求或公共任務。
  • 外觀 (Form):說明建築量體、立面、結構與構造工藝如何形成整體建築表現,如何與地景觀的融合。
  • 功能 (Function)說明空間配置、使用效率、安全性、節能物理環境與長期營運考量。
  • 差異化 (Differentiation)在地景中的獨特性、結構工法的創新,場域回應方式或公共性表現。
  • 永續價值 (Sustainability)除了能源、碳排與基地環境整合,也可說明建築是否對公共生活、城市環境、使用者健康與長期公共價值帶來正面影響。若能清楚說明建築在生命週期、營運維護或公共可近用性上的考量,將更具說服力。

8.0 User Experience UX 使用者體驗

▶ UX 使用者體驗各類別範例

聚焦使用者與產品、服務或系統之間的整體互動經驗,重點在於是否能優化流程、降低負擔,並提升理解、效率與整體體驗品質。

評審通常看:

  • 使用者是否能理解並完成任務
  • 是否降低認知負擔
  • 是否符合真實使用情境
  • UX設計並不等同 App 流程設計。

 設計說明(Design Statement

簡述此體驗架構(可能是數位產品或跨界體驗)是基於什麼使用者研究,它如何優化了使用者的心智模型,消除痛點並創造愉悅感。

 

 多媒體資料(Media)

  • 作品圖:核心使用者旅程視覺化圖表、資訊架構、關鍵步驟畫面、多裝置體驗
  • PDF 補充資料:使用者研究摘要、資訊架構(IA)、可用性測試數據。
  • URL 網址連結:測試連結、prototype、demo
  • VIDEO 作品影片:實際流程展示影片,可示範使用者如何直覺、無痛地在介面上完成一項複雜的任務(如3步驟完成報稅或跨平台協作)。

 五大評選標準(Criteria)

  • 核心思維:使用者旅程、心智模型、資訊架構與全面性的數位/實體互動感受。
  • 理念 (Idea)說明是基於何種客觀的使用者研究依據與痛點分析,而決定打造這套體驗旅程。
  • 外觀 (Form)著重情感化設計(Emotional Design)。說明介面節奏、互動反饋、資訊呈現方式如何幫助理解、如何降低使用者的認知負荷並建立沉浸與愉悅感。
  • 功能 (Function)任務達成率、易學性、容錯率以及是否提供多元的無障礙體驗。
  • 差異化 (Differentiation)可從旅程設計、互動模式或跨裝置整合切入,以及如何將品牌調性完美融入使用者旅程的細節中。
  • 永續價值 (Sustainability):可從數位包容性、資訊可近用性、降低認知負擔與減少不必要操作切入。社會層面可提及是否/如何幫助更多不同背景、能力或年齡的使用者順利理解與完成任務。

9.0 User Interface UI 使用者介面

▶ UI 使用者介面各類別範例

聚焦數位介面的視覺與操作設計,重點在於資訊呈現是否清楚、操作是否直覺,以及介面系統是否具有一致性與可用性。

評審通常看:

  • 資訊是否清楚呈現
  • 操作是否直覺
  • 視覺與系統是否一致

 設計說明(Design Statement

請說明介面如何透過版面、元件、圖示、色彩與視覺階層,幫助使用者更快理解與操作。
如果作品有明確的設計系統(Design System),也可以說明它如何支撐一致性與擴充性。

 

 多媒體資料(Media)

  • 作品圖:關鍵畫面、畫面狀態、黑暗模式或不同場景切換、微互動分鏡
  • PDF 補充資料:Design System、UI Kit、格線與間距規則、元件狀態
  • URL 網址連結:實際產品頁、互動 demo、測試連結
  • VIDEO 作品影片:動態操作、轉場、微互動與狀態變化

 五大評選標準(Criteria)

核心思維:視覺階層、設計系統(Design System)、像素級的精緻度與螢幕交互。

  • 理念 (Idea)介面佈局(Layout)背後的邏輯。說明介面是如何回應複雜資訊或操作需求。
  • 外觀 (Form)UI 設計系統在視覺層級、字體、色彩、元件與整體的一致性。
  • 功能 (Function)說明按鈕、觸控區域、可讀性、狀態變化的操控便利性。
  • 差異化 (Differentiation)可從設計系統、品牌語言或互動表現上的獨特性切入。
  • 永續價值 (Sustainability):綠色 UI 設計(如利用 OLED 黑色省電特性優化色調配置)、減少因介面混亂導致的無效操作,進而降低數位能源的浪費。可說明介面是否減少錯誤操作、提升資訊辨識、支援不同情境與使用需求,並降低長期使用負擔,還可說明介面設計更容易維護、更一致,或能兼顧節能顯示與可讀性。

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