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DISCIPLINE & CATEGORIES | 設計領域與參賽類別
了解9大領域下的各個類別範例
每件設計作品都有其適合的設計領域與參賽類別 —— 你的設計亦不例外。如對參賽類別有疑問,請聯繫 info.tw@ifdesign.com —— 我們將隨時為您提供幫助與建議!
1.0 Product Design 產品設計
2.0 Packaging Design 包裝設計;3.0 Branding & Communication Design 品牌與傳達設計;4.0 Interior Architecture 室內/空間設計;
5.0 Concept 概念設計;6.0 Service, System & Process Design 服務、系統與流程設計;7.0 Architecture 建築設計;
8.0 User Experience / UX 用戶體驗;9.0 User Interface / UI 用戶介面
包含各種產業與領域的實體產品設計及其周邊與應用。
1.01 Automobiles / Vehicles 汽車 / 交通工具
例如:汽車、公車、卡車、農用車輛、機車、滑板車、飛機、無人機、露營車、鐵路車輛、船舶 / 船隻、起重機與吊掛設備、充電系統 配件與零組件 娛樂系統等。
1.02 Bicycles 自行車
例如:各類電動自行車 登山、旅行與城市自行車、摺疊自行車、貨運自行車、登山車、公路車、礫石車、兒童自行車、特殊用途自行車、自行車安全帽、自行車碼表、自行車照明設備、自行車服飾、自行車零組件與配件等。
1.03 Sports / Outdoor 運動 / 戶外用品
例如:運動器材、運動服飾、運動與戶外鞋類、健身與活動追蹤器、露營設備、戶外服裝、戶外工具、GPS 裝置、太陽能充電器、望遠鏡、背包、帳篷、健行裝備等。
1.04 Leisure & Lifestyle 休閒與生活用品
例如:眼鏡、包包、手提包、行李箱、錢包、旅行箱、雨傘、非電子類遊戲、創意工具、寵物用品等。
1.05 Watches / Jewelry 手錶 / 珠寶飾品
例如:手錶、智慧手錶、機械錶、時鐘、 鬧鐘、飾品配件、珠寶首飾、戒指、項鍊、耳環、手鍊等。
1.06 Babies / Kids 嬰幼童 / 兒童用品
所有嬰幼兒與兒童用品,例如: 嬰幼童兒服飾、嬰兒車、推車、兒童安全座椅(腳踏車用)、汽車用兒童座椅、玩具、傢俱、腳踏車、嬰兒監視器、衛生與哺育用品、遊樂設施、廚房輔助用品、學校必備用品、教學用具等。
1.07 Beauty / Wellness 美容 / 護理
例如:護膚工具、潔牙用品、髮梳、個人美容護理用品、吹風機、刮鬍刀、按摩設備、情趣用品等。
1.08 Musical Instruments 樂器
例如:弦樂器、鍵盤樂器、管樂器、鼓類、打擊樂器、錄音室與舞台設備、家庭錄音設備、麥克風等。
1.09 Medicine / Health 醫療 / 健康
例如:臨床與實驗室設備、醫院用裝置、健康分析與可視化裝置、醫療與護理機器人、手術相關產品、醫療與保健設備、復健裝置、居家照護輔具等。
1.10 Audio 音響設備
例如:音訊錄音機、播放裝置、擴音器、耳機、高傳真音響設備、行動喇叭、揚聲器、聲霸、音訊接收器、收音機、配件等。
1.11 Computer 電腦
例如:商務用與個人筆記型電腦、平板電腦、配件、桌上型電腦、一體機(AIO)、電腦音響系統、網路攝影機、影印機、電子書閱讀器、輸入與輸出設備、鍵盤與滑鼠、顯示器、周邊設備、印表機、掃描器、伺服器、儲存裝置等。
1.12 TV / Cameras 電視 / 錄相機
例如:相機、鏡頭、腳架、相機後背包、相機配件、媒體播放器、電視、簡報設備、投影機、機上盒、錄影設備、遙控器、監視攝影機等。
1.13 Gaming / AR / VR 電競 / 虛擬現實技術產品
例如: 電競裝置、電競桌機、電競筆電、電競主機、電競滑鼠、電競鍵盤、電競控制器、電競螢幕、電競手機、電競一體機、電競耳機、電競家具、電競機殼、電競電腦零組件、電競配件、VR / AR 頭戴裝置、智慧眼鏡、VR / AR 配件等。
1.14 Telecommunication 通訊產品
例如: 手機、數位無線電話(DECT 裝置)、電池、行動電源、 充電裝置、話機、手機保護殼、電話系統、網路技術、無線路由器、對講機、網路語音設備(VOIP)、會議用視訊設備、配件等。
1.15 Office 辦公室
例如: 會議傢俱、歸檔系統櫃、辦公配件、辦公裝置、辦公傢俱、插座與移動插座、簡報系統、接待區設備、辦公文具、書寫工具(傳統與數位)等。
1.16 Furniture / Home Decoration 傢俱 / 家飾
例如: 客廳與臥室家具、層架、櫃子、非辦公用桌椅、邊櫃、配件與裝置、鏡子、掛鐘、家居裝飾與配件、花瓶、燭台、設計導向的獨立式烤箱與木屑燃料爐等。
1.17 Lighting 燈光照明
例如: 檯燈、立燈、氛圍燈、戶外燈、壁燈、吊燈、枝型吊燈、吸頂燈、照明系統、嵌燈、軌道燈、燈串、手電筒、安全照明、工作照明等。
1.18 Wall / Floor / Textiles 牆面 / 地板 / 織品
例如: 壁紙、牆面覆蓋材料、磁磚、吸音板、木質牆板、牆貼與裝飾貼紙、地毯、架高地板系統、樹脂與環氧地板、窗簾、塗料 / 塗裝材料、吸音布料、家具用布料、飾面板等。
1.19 Kitchen 廚房
聚焦於廚房專用設備與整體廚房系統,包含內建式或獨立式家電與相關硬體,例如: 烤箱、爐具、微波爐、冰箱與冷凍櫃、抽油煙機、水槽、洗碗機、配件與五金、廚房電器(如咖啡機、攪拌機、果汁機、水煮蛋器等)、廚房傢具、 整體廚房系統、淨水器、飲水機。
1.20 Household Tools & Appliances 居家用品 / 電器
聚焦於家庭日常使用的清潔、維護與生活輔助用品與電器,例如:家用器具(如垃圾桶、拖把等)、家事機器人、烹飪器具、鍋具、平底鍋、料理刀具、保溫瓶、吸塵器、日常用品消毒裝置、熨燙與壓燙設備、電風扇、桌上型空氣清淨機、縫紉機、洗衣機、烘衣機。
1.21 Tableware 餐廚用品
聚焦於用於餐食擺盤與食用的用具與器皿,例如:餐具、玻璃器皿與瓷器、餐盤、飲水杯、杯子、盛餐器具、筷子、玻璃瓶或冷水壺、托盤、椒鹽罐等。
1.22 Bathroom 衛浴
例如: 衛浴設備、智慧衛浴系統、浴室傢俱、控制元件與系統、淋浴設備、浴缸、馬桶、洗臉盆、水龍頭與冷熱混合龍頭、洗手台、毛巾架與毛巾掛勾、浴室收納櫃五金配件、桑拿設備、按摩浴缸等。
1.23 Garden / Outdoor Living 庭院 / 園藝
例如: 戶外傢俱、庭院桌、椅子與長椅、戶外沙發、日光浴躺椅、園藝工具、烤肉架、遮陽傘、割草機、修剪機、灌溉設備、手推車、戶外壁爐、燒烤爐、燻烤爐、戶外披薩烤爐、戶外暖爐、花盆與植栽容器、餵鳥器與鳥屋、高壓清洗機等。
1.24 Building Technology 建築科技
例如:嵌入式空調設備、落地式空氣清淨機、陽台、溫室、門扉、五金配件與系統、車庫、大門、 開關、門把、供暖設備、管道系統、遮棚、欄杆、屋頂、安防技術、太陽能系統智慧家庭產品、溫控設備、窗戶等。
1.25 Industry / Tools / Machinery 工業 / 工具 / 器械設備
例如: 輸送技術、工業機器人、吊運技術、工業掃描設備、物流系統、物料搬運設備、生產安全設備、測量工具、檢測技術、分析儀器、機器人技術、系統工程、手工具與電動工具、建築設備、機械元件等。
1.26 Public Use / Retail 公共設施 / 零售空間
例如: 公共空間用傢俱與裝置系統、公車亭、公園基礎設施、遊樂設施、交誼區域、街道照明設備、ATM 系統、展示系統、戶外廣告系統、活動用 LED 螢幕、零售空間設計、商店與銷售點(POS)系統、公共空間用資訊終端機、導引系統、方向指示與資訊引導設施等。
1.27 Connected Product Ecosystems 互聯產品生態系統
由至少三個不同類別(例如電信、廚房與手錶)所組成的互聯產品系列。評選重點在於產品設計、介面設計以及設備間的互聯運作方式。
涵蓋各類包裝設計項目,包括禮品包裝、展示與促銷包裝、運輸與物流包裝、標籤、固定裝置及其他包裝配件,亦包含包裝圖樣與材質設計。
2.01 Beverage Packaging 飲品包裝
所有類型的酒精與非酒精飲品包裝,例如瓶裝、容器、茶與咖啡包裝等。
2.02 Food Packaging 食品
所有類型的食品與寵物食品包裝。
2.03 Beauty / Health / Wellness Packaging 美容 / 健康產品包裝
所有類型的香水、護理用品、美妝品、衛生用品、藥妝產品等包裝。
2.04 Medicine / Pharmaceutical Packaging 藥品 / 醫療品包裝
所有類型的藥品、天然療法產品與醫療用品包裝。所有類型的藥品、天然療法產品與醫療用品包裝。
2.05 Electronics Packaging 電子產品包裝
所有類型的電子產品包裝,例如資訊通訊產品、筆電、耳機、家電等。
2.06 Consumer Products Packaging 消費品包裝
所有類型的消費性產品 / 商品包裝,例如珠寶、手錶、服飾與配件、運動用品、玩具、音樂、遊戲與影音產品等。
2.07 Unbranded / B2B Packaging 工業 / 企業對企業包裝
無品牌包裝,以及所有工業產品與企業對企業(B2B)產品的包裝設計。
本類別涵蓋所有與品牌形象建立與溝通傳達相關的設計作品。
3.01 Company Branding 企業品牌設計
專注於企業品牌及其元素的設計,例如: 企業識別、公司標誌、品牌色彩與材質、公司制服、招牌系統、文具用品與印刷品、品牌識別手冊與風格指南。
3.02 Public & Cause Branding 公共與公益品牌設計
針對公共機構或公益議題的品牌設計,例如: 博物館 、城市 / 地區 / 國家 、公共機構、基金會、非政府組織(NGO) 社會與環境議題或政+B93治與公公參與的相關品牌與識別設計等。
3.03 Product & Service Branding 產品與服務品牌設計
特定產品或服務的品牌設計,包括: 標誌、品牌識別設計、色彩與材質規劃、品牌相關服飾、品牌識別手冊與風格指南等。
3.04 Campaigns / Advertising 行銷與廣告活動
例如: 整合行銷活動與廣告元素、社群媒體行銷、網紅行銷、公益活動行銷、橫幅廣告、、直效行銷材料、、郵寄廣告 / EDM / 電子報、、海報、、產品型錄與宣傳手冊、、銷售點廣告、、內容行銷設計、、戶外廣告設計等。
3.05 Websites 網站
例如: 企業網站、品牌網站、電商網站、網路平台、個人 / 作品集網站、新聞與媒體網站、教學網站、政府與非營利網站、社群 / 社區網站等。
3.06 Apps / Software 應用程式 / 軟體設計
例如: 生產力工具、創作軟體、通訊與協作平台、健康與健身應用程式、購物應用程式、社群媒體應用程式、金融與銀行應用程式、資安與隱私應用、串流影音娛樂應用程式、開發者工具。
3.07 Film / Video / Animation 影片 / 動畫
例如: 電視 / 網路廣告、品牌形象影片、企業影片、教育影片 / 教學影片、音樂錄影帶、影音播客、動態圖像設計、3D 動畫 / 定格動畫、產品影片、虛擬實境(VR)與 360 度影片等。
3.08 Sound / Music Use 聲音識別 / 音樂應用
例如: 聲音識別設計、聲音標誌、品牌歌曲、廣告配樂、主題曲、企業專屬語音、提醒音 / 回饋音效、用於 AR / VR 的聲音設計、遊戲與互動媒體音效、語音助理音效、預告片音樂、宣傳用配樂等。
3.09 Digital & Print Publications 數位 / 印刷出版品
例如:數位或印刷書籍、年報與品牌刊物、月曆、產品型錄、海報、漫畫、報章雜誌等。
3.10 Typography / Signage / Illustration 字體排印 / 導引系統 / 插畫設計
例如: 標準字 / 標誌設計、字體設計、圖示與符號設計、導引與識別系統、建築導引設計、街道與城市標示系統、展覽與活動導引設計、插畫設計(包括童書插畫、教育插圖、角色設計、醫學與科學插畫)等。
3.11 Data Visualization 數據視覺化
包括所有類型的資料視覺化設計,例如: 數據儀表板、資訊圖表、AR / VR 資料視覺化、管理總覽圖、控制面板、熱點圖、網路圖 / 關聯視覺化、各類圖表與統計圖、地圖、時間軸、長條圖等
3.12 Live Event & Exhibition Branding 現場活動與展演品牌設計
例如: 演唱會、研討會 / 論壇、高階會議、公司慶典 / 派對、新品發表會、商務社交活動、節慶活動、虛擬或現場培訓課程、團建活動、招募活動(線上 / 現場)、企業黑客松、體驗式行銷活動等。
3.13 Writing for Design 設計寫作
例如: 文案撰寫、宣傳標語、品牌與產品命名、網站內容撰寫、社群媒體貼文文案、電子報與行銷郵件文案、影片腳本撰寫、宣傳手冊與折頁文案、標題設計等。
專注於建築物內部及其相關空間的整體規劃與設計,強調美學、功能性與使用者體驗的整合。
4.01 Residential Interiors 住宅空間
例如: 住宅 / 住家空間、樣品屋 / 樣品房、公寓與單一房間空間(如臥室)、更衣室、廚房、客廳、臥室、居家辦公室、餐廳空間、玄關 / 入口區域、住家戶外使用空間、私人健身與養生空間等。
4.02 Public Space / Mixed Use Interiors 公共空間 / 混合用途空間
例如: 行政大樓、政府機關建築、宗教與靈性空間、機場、會展中心等。
4.03 Corporate / Office Interiors 企業與辦公空間
例如: 銀行與金融機構、客服中心 / 服務據點、保險公司、律師事務所、辦公大樓、生產 / 工廠設施等。
4.04 Hotel / Restaurant / Hospitality Interiors 飯店 / 餐飲 / 款待空間
例如: 飯店、酒吧、民宿、咖啡館、賭場、交誼廳 / 休憩空間、餐廳、Spa 與休閒區域、渡假村與海灘俱樂部、娛樂場所、高級餐飲空間、茶館、大廳與接待區、會議與活動空間、員工餐廳等。
4.05 Retail / Service Interiors 零售與服務空間
例如: 旗艦店、概念店、房地產銷售中心空間設計、百貨公司、快閃店、超市、3C用品店、廚具 / 衛浴展示中心、書店、美妝與香水店、品牌體驗中心等。
4.06 Health / Medical / Scientific Interiors 醫療 / 健康 / 科研空間
例如: 醫院、診所與門診中心、牙醫診所、安養中心 / 護理之家、精神療養機構、復健中心、兒科照護中心、動物醫院與獸醫診所、醫療水療中心、健康管理中心 / 診所、藥局與藥品配發中心、生技與製藥設備、研究機構、實驗室等。
4.07 Educational / Institutional Interiors 教學與公共機構
例如: 學校、大學專院校、專科機構、幼兒園、托育中心、圖書館、演講廳、教室與研討室等。
4.08 Sports / Special Use Interiors 運動與特殊用途空間
例如: 體育館與健身中心、居家健身房、舞蹈教室、武術道館、瑜伽與皮拉提斯教室、三溫暖、攀岩館、保齡球館等。
4.09 Art & Cultural Exhibitions / Installations 藝文展覽與裝置空間
例如: 博物館、藝廊、音樂廳、展覽館、文化中心、劇院與表演空間、文化遺址、設於展覽場地、商場、百貨公司、博物館、城市空間或戶外場域的各樣形式(數位、互動、實體等)的裝置藝術。
4.10 Trade Fairs / Temporary Exhibitions 商展與臨時展示空間
例如: 作為品牌、產品或服務的溝通媒介的展覽與展會空間建築。
包含以下類別的實驗性與概念性的設計案、尚未公開的委託專案或設計研究,且這些創新概念與研究尚未計畫在 2027 年前落實。
5.01 Product Concepts 產品概念
5.02 Packaging Concepts 包裝概念
5.03 Branding & Communication Conceptscture Concepts 品牌與傳達概念
5.04 User Experience (UX) Concepts 用戶體驗(UX)概念
5.05 User Interface (UI) Concepts 用戶介面(UI)概念
5.06 Service, System & Process Concepts 服務、系統及流程設計概念
5.07 Architecture Concepts 建築概念
5.08 Interior Architecture Concepts 空間概念
「服務設計」專案著重於建立或優化服務,涵蓋服務交付的所有接觸點,確保使用者體驗流暢、提升效率,並產出高品質成果。此類設計採以使用者為核心的方法,致在力於滿足顧客需求與實現組織目標間取得平衡。
「系統設計」專案著重於定義複雜系統中的架構、元件與相互作用方式,確保整體運作高效且協同。這是一種較為全面的方法,強調系統中各元素的配合,以實現預期功能。
「流程設計」專案專注於明確界定並組織一連串步驟、動作或互動,以達成特定目標,應用範圍可涵蓋技術、工作流程或組織運作等多個領域。 此領域下的專案細分為以下子類別:
6.01 Retail / Sales 零售 / 銷售
6.02 Transportation / Logistics
運輸 / 物流
6.03 Industry Productivity / Maintenance Systems
工業生產力 / 維護系統
6.04 Financial Services / Insurance
金融 / 保險
6.05 Education / Learning 教育 / 學習
6.06 Healthcare / Wellness 醫療 / 護理
6.07 Culture / Tourism 文化 / 觀光
6.08 Social Behavior / Responsibility
社會責任
6.09 Government / Institutions
政府 / 機構
涵蓋建築物整體結構與外部造型的宏觀規劃設計,包含建築的技術結構、外觀造型以及與周邊環境的整合。
7.01 Public Architecture / Master Planning 公共建築 / 整體規劃
例如:市民中心、社區建築、政府機構建築、文化性建築、圖書館、遊樂場、大使館、劇院與歌劇院、音樂廳、會議中心、法院、宗教建築、道路、橋樑、停車設施、機場、公車站、港口設施、火車站、城市整體規劃、基礎建設規劃、城市發展規劃等。
7.02 Mixed Use Architecture 複合用途建築
結合多種使用情境的建築設計。
7.03 Landscape Architecture 景觀建築
例如:公園與綠地、都市 / 公共廣場、大學校園景觀設計、濱水區開發、植物園、渡假村與飯店景觀設計等。
7.04 Residential Architecture 住宅建築
例如:獨棟住宅、樣品屋、聯排別墅、公寓、大樓、鄉村小屋、海濱住宅、渡假屋、豪宅、多戶住宅、社會住宅、學生宿舍等。
7.05 Commercial Architecture 商業建築
例如:辦公大樓、生產設施與工廠、銀行與金融機構、企業總部、物流中心、資料中心、農業建築、停車設施。
7.06 Hospitality Architecture 款待建築
例如:咖啡廳、賭場、飯店、休息室、餐廳、水療與休閒區、渡假村與海灘俱樂部、娛樂場館、高級餐廳、電影院、茶館、主題樂園、會議與活動場地、員工餐廳等。
7.07 Retail Architecture 零售建築
例如:獨立門市、購物中心與商場、臨時性房產銷售建築、旗艦店、百貨公司、超市與雜貨店、展示間、快閃店、攤販與市集攤位等。
7.08 Science Facilities / Healthcare Architecture 科學設施 / 醫療建築
例如:研究實驗室 / 中心、天文台、檢測中心、科學園區、醫療中心、醫院、照護中心、復健醫院、診所、精神醫療機構、安養中心等。
7.09 Educational / Institutional Architecture 教育機構建築
例如:學校、大學、學院、幼兒園、培訓中心、博物館、各類公共與機構建築等。
7.10 Sports Facilities / Arena Architecture 運動設施 / 體育館建築
例如: 體育場、競技場、體育館、運動公園、訓練設施、賽道、運動中心、運動場、高爾夫球俱樂部、攀岩館等。
涵蓋以使用者體驗為核心的設計專案,著重於優化互動流程、提升使用滿意度與整體價值感。
8.01 Product UX
產品UX
以產品的體驗為主的設計專案。
8.02 Vehicle / Mobility UX 車輛 / 移動工具體驗 UX
針對車輛或各類移動載具的用戶體驗設計專案,包含操作、導航與服務系統等互動介面。
8.03 Entertainment / Gaming UX 娛樂 / 遊戲 UX
以娛樂平台或遊戲產品的互動體驗為核心的設計專案,關注沉浸感、參與度與用戶黏著度。
8.04 Health / Wellness UX 健康 / 保健 UX
專注於醫療、健康管理或保健應用的體驗設計專案,強調清晰的操作流程與用戶安心感。
8.05 Retail / Banking UX 零售 / 金融 UX
涵蓋零售消費與金融服務場域的體驗設計專案,著重於流程效率、信任建立與交易便捷性。
8.06 Workplace / Production UX 工作場域 / 生產流程 UX
以工作環境或生產流程中的工具、系統與操作體驗為主的設計專案,目標為提升效率與使用直覺性。
8.07 Education / Creative Tools UX 教育 / 創意工具 UX
著重於教育平台或創作工具的體驗設計專案,強調學習效果、內容組織與創作流程的友善性。
專注於數位介面的視覺與操作設計,強調介面的美觀性與易用性,幫助使用者直觀地與系統互動。
9.01 Product Interfaces 實體產品的數位介面
用於實體產品上的數位介面設計。簡單來說:發生在產品內建螢幕上的所有 (操作) 介面設計。
9.02 Interfaces for Digital Media 數位媒體介面
用於非實體產品的介面設計,例如網站、應用程式與各類軟體的使用介面。