我們將透過《2026 年 iF 設計趨勢報告》一系列獨家洞察,解讀設計的未來趨勢,以及其對生活與思維方式的影響。本系列共四篇文章,其中首篇將聚焦迷因文化 —— 無論你是否喜歡,它都在潛移默化地塑造著我們的文化形態!

 文化的發展很大程度取決於人類的一種基本特質:如果我們喜歡某個行為、圖像或手勢,就會不自覺地加以模仿。早在 1970 年代,Richard Dawkins 就注意到了這一傾向(Dawkins,2007),並將人們使用文化片段的行為稱為「迷因」(memes)。這個概念並不複雜:與基因類似,迷因也會透過複製以及特定的選擇機制不斷傳播。這些行為體現的是一種文化演化過程,即迷因的選擇、變異與擴散。而且,正如基因一樣,只有「最適應」的迷因才能留存下來。

德國食品製造商 Rügenwalder 推出 Rügenwalder Mühle #Wurstpromoter 行銷活動,旨在讓品牌與 Z 世代建立聯繫,將 「觸達」 轉化為 「共鳴」。該品牌並未依靠高預算,而是藉助流行文化的力量,以一張一票難求的 Taylor Swift 演唱會門票為交換,邀請一名粉絲推廣其香腸產品。整個策劃依託於精準的洞察、恰當的時機以及大膽的定位 —— 證明了即便沒有傳統行銷資源,富有膽識的創意也能在全國範圍內引發熱議。作品榮獲 2026 年 iF 設計獎,由 Plan.Net / Serviceplan 設計。

在數位化社會中,隨著 「感染管道」 不斷增加,強勢迷因的感染力進一步放大。網站、社群媒體、應用程式、聊天機器人以及即時通訊軟體,使迷因傳播管道呈指數級增長。但那些乍看之下似乎荒誕搞笑的迷因,往往暗藏著政治意圖:它們常常成為一種溝通手段,用來表達對政府的批評,或以隱晦方式展現個人價值觀。

對於行銷活動而言,迷因能夠幫助品牌在社群媒體上形成特定的傳播勢能。如果品牌能夠成功借用熱門迷因,並將其運用於行銷活動,相關內容就可能迅速走紅。隨後,網路使用者會有意或無意地成為訊息擴散的推手,將品牌內容直接傳遞給目標受眾。

2026 年 iF 設計獎得獎作品,由安徽合肥工業大學 Yejie Yang 設計:404 NOT FOUND 是以咖啡飲品與麵包烘焙為主營業務的綜合咖啡館。其品牌形象設計旨在鼓勵人們遠離手機螢幕,重新回歸現實世界中的人際互動。透過將熟悉的社群媒體符號轉化為實體的視覺語言,設計在虛擬與現實之間架起橋樑,凸顯日常交流中的溫度與情感。

不過,有意識地運用迷因,只有在具備準確判斷、對諷刺幽默保持開放態度,並能快速行動的情況下,才可能真正取得成功。網路迷因文化變化迅速、難以控制,且圈外人往往不容易理解。它的優勢正在於其高度適配性。成功的行銷活動會有意識地將迷因作為一種修辭工具,使傳播既犀利有力,又貼合語境,並且立場鮮明。

Pizza Prank,2025 年 iF 設計獎獲獎作品,由 HUisHU. Digitale Kreativagentur 設計:該活動透過讓男性拿到的披薩少 20%,使 20% 的性別薪資差距變得可感可知。 「Pizza Prank」 並沒有直接說教,而是創造一種直覺且易於分享的體驗,並透過二維碼連結至請願頁面,從而引發討論、推動行動。這項活動表明,簡單而富有創意的設計也能夠將公眾意識轉化為實際的社會影響力。

 

 

本中譯文僅供參考,如與原文有異,應以原文為主;更多詳細內容請見原文

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