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2024 年 iF 學生設計獎米蘭頒獎典禮照片回顧
本文將與您分享 2024 年 iF 學生設計獎 11 – 15 主題的獲獎概念作品。
各獲獎類別索引
01 消除貧困 / 02 消除飢餓 / 03 健康及福祉 / 04 優質教育 / 05 性別平等 / 06 淨水及衛生 / 07 可負擔能源 / 08 就業與經濟
09 產業、創新與基礎建設 / 10 減少不平等 / 11 永續城市 / 12 責任消費及生產 / 13 氣候行動 / 14 海洋生態 / 15 陸地生態
ALLSPACE | 難民用經濟適用住房
參賽類別: 11 Sustainable Cities + Communities
設計者: Stanley Chidubem Anigbogu
學校: 非洲領導大學, 盧安達
指導教授:Silas Ntakirutimana / Learning Coach
這種模組化的緊急住房解決方案採用了從廣告看板和鋁桿上回收的防水布製成。其靈感來自傳統的非洲小屋,它提供了尊嚴、安全和家的溫馨。它採用太陽能供電,確保即使在脫離電網的情況下也能獲得必要的電力。這種永續且符合文化的庇護所是在尼日利亞當地生產,僅以 120 美元的價格售賣,為當前迫切的全球挑戰提供了獨特、經濟實惠和永續的解決方案。
評委評語:「AllSpace 臨時住房計畫為難民提供了社會穩定性的支持,同時促進了韌性和永續性,對實現聯合國永續發展目標中的第 8 項(體面工作與經濟成長)和第 12 項(負責任的消費與生產)產生了連鎖反應。這為解決當前全球性問題提供了切實可行的解決方案。」
Empty Na Perštýně | 城市空地再利用
參賽類別: 11 Sustainable Cities + Communities
設計者: Petra Dekov
學校: 捷克理工大學, 捷克
指導教授:doc. Ing. arch. JAN JAKUB TESAŘ, Ph.D.
該項目提出如何在擁擠的城市中找到一個墓地。解決方案是利用那些不適合建造和居住的城市空間。從本質上講,這個概念涉及產品設計。墓地本身不必佔用大面積,因為可以將許多骨灰盒放置在近距離。此外,還有與住宅、農業或工業用途結合的潛力。可以利用可回收材料,如塑膠、混凝土和黏土,或透過混合逝者的骨灰創造一種新的建築材料。
評委評語:「此概念以美麗而巧妙的方式將墓地融入城市地區,透過完善的設計,利用永續材料和創新的開放結構,為未被利用的空間注入新的活力。」
Journey Walker | 老年人自主移動
參賽類別: 11 Sustainable Cities + Communities
設計者: Jiho Kim, Youngjoon Bhang
學校: 弘益大學, 韓國
指導教授:On Kim - Industrial design
JourneyWalker解決了老年人面臨的兩個最大挑戰:行動受限和社交孤立。到目前為止,老年人的行動輔助設備主要包括傳統的助行器和電動車。助行器對身體狀況有很大的要求,並且容易導致姿勢不良,而電動車雖然能夠讓老年人更靈活地移動,但會削弱他們的步行能力。 JourneyWalker 根據使用者的步態進行客製化,以改善身體健康狀況,同時擴大老年人的社交活動範圍。
評委評語:「Journey Walker 透過將支撐物與獨立結合、增強健身和擴大活動範圍,革新了老年人的行動方式。簡單易用的設計有助於減少孤獨感,增強行動能力,進而提升老年人的健康與幸福感。」
Garbage Sorting Tag for Outer Packaging | 快速分類標籤
參賽類別: 11 Sustainable Cities + Communities
設計者: Wu Tianci, Ke Zhen, Hu Ziang, Lin Ye
學校: 湖北工業大學, 中國
指導教授:Wei Huilan , Liu Zhixiong , Cheng Wenting
正確和有效率地分類垃圾是回收的重要條件。在這個概念中,設計師在條碼下方添加了一個彩色條帶,表示該包裝屬於哪種類型的垃圾,並引導用戶將包裝物投放到正確的垃圾箱中。當外部包裝是複合垃圾(例如,一部分可回收,另一部分有害)時,彩色條帶將由兩種顏色組成。這種設計提供了一個簡單直覺的工具,讓垃圾分類變得輕鬆無憂。
評委評語:「這種對傳統包裝標籤的簡單、微小但可能影響巨大的改進增強了垃圾管理回收工作的效率。在傳統條碼下方添加彩色條可以簡化繁忙的回收分類工作,幫助他們正確處理廢棄物。」
Stelo - Plant-based Solutions for Healthier Schools | 節能產品服務體系
參賽類別: 11 Sustainable Cities + Communities
設計者: Giovanni Malausa, Marta Grauso, Julienne Alexis Joven, Yang Cen // Qin Kangling
學校: 米蘭理工大學, 義大利
在米蘭,超過 1000 所校園環境暴露在比法定限值 40μg/m³ 高的二氧化氮濃度之下,這已經是世界衛生組織建議值的 4 倍。 Stelo 系統包括創新產品 Stelo Air,這是我們的模組化室內空氣清淨器,能夠在幾乎不消耗電力的情況下,在 15 分鐘內有效清潔一間 65 平方米的普通教室空氣。設計初衷是為了室內公共空間,旨在為兒童創造一個安全的環境,讓他們了解大自然,並建立環境標準的意識。
評委評語:「最自然的生活方式就是與大自然共存。然而,大多數人都無法擁有這樣的奢侈體驗。將植物帶入室內淨化空氣是次佳選擇,尤其是對於校園環境而言。空氣清新,頭腦清晰。」
REBIRTH - Urban Waterfront Regeneration | 採用 LID 概念的水淨化解決方案
參賽類別: 11 Sustainable Cities + Communities
設計者: Chen Chen
學校: 武漢紡織大學, 中國
指導教授:Lifeng Zhang ,Birmingham Institute of Fashion & Creative Art of Wuhan Textile University
這件作品是關於武漢黃孝河路濱水區的景觀設計提案,旨在解決其水質和景觀問題。它將低影響開發的概念應用於黃孝河的水質和生態,透過生態修復技術,結合地區文化,創造出獨特的濱水景觀,增強市民的歸屬感,並豐富他們的休閒生活。與類似項目相比,該方案在生態、文化和空間規劃方面創新性和實用性極高,可以為解決類似的城市問題提供想法。
評委評語:「透過其系統性的方法,這個經過詳細研究和精心執行的項目促進了超大城市的包容性和可持續的城市化,為實現聯合國永續發展目標中的第14項(海洋生態)和第15項(陸地生態)做出了貢獻。」
Membran - City Networking | 永續城市互動設施
參賽類別: 11 Sustainable Cities + Communities
設計者: Julia Habarda, Julia Hahnl, Frida Teller, Tobias Kauer
學校: 維也納應用藝術大學, 奧地利
指導教授:Anab Jain, Design Investigations
Membran 是一個在公共空間中的網狀干預設施,它創造了人們相遇和遊戲的場所。我們將受損的防水布轉化為堅固的繩索並結成網。每個人都被邀請參與其中,進行對話,從而共同打造這座城市。這些網子是在城市的公共空間現場製作和安裝的,並以活化未使用空間的方式來設置。我們的目標是共同反思城市,並質疑我們所熟悉的事物。我們希望提供一個機會,以我們作為一個社群所想像的永續方式來創造未來的城市。
評委評語:「Membran 將永續性與社區結合,將回收的防水布變成休息和互動的公共設施。這個概念有助於改變城市觀念,並促進更具社會永續性的城市創新利用空間。」
Banana-pro-bag | 使用廢棄香蕉葉保護香蕉
參賽類別: 12 Responsible Consumption + Production
設計者: Yen Chang
學校: 國立臺灣科技大學, 台灣
指導教授:Prof. Li, Kai-Chu / National Taipei University of Education (NTUE) Arts and Design
Banana-pro-bag 將廢棄的香蕉樹材料回收利用,製成香蕉紙袋和香蕉纖維繩,用於在生長過程中保護水果。由於香蕉紙的防水、堅固和驅蟲特性,它能夠減少作物受損,同時回收農業廢物。使用後,這些袋子和繩子能夠迅速生物降解並豐富土壤。另一個巧妙的特點是:香蕉成熟時會分泌乙烯,導致袋子的顏色發生變化,從而提醒農民到了豐收時間,甚至袋裝過程也比傳統塑膠袋省力很多。
評委評語:「使用與需保護的物件相同材料製成的再生包裝是實現更永續包裝的絕佳方法。」
Zero Brush | 可生物降解牙刷
參賽類別: 12 Responsible Consumption + Production
設計者: Harsh P
學校: 印度理工學院古瓦哈提分校, 印度
指導教授:Dr. Pankaj Upadhyay, Department of Design
Zero Brush 用兩種巧妙的設計解決了廢棄牙刷和牙膏管的全球問題: 手指刷和舌頭刷(易於使用)。這些是一次性、水溶性的刷子,內含牙膏。由小麥粉、玉米、瓊脂和薄荷萃取物製成,可生物降解,不像普通的刷子會導致有害的塑膠污染、溫室氣體和全球變暖。獨特的 UNO 刷毛和突起溫柔清潔牙齒和按摩牙齦,同時適合素食主義者,無糖且價格實惠。我們呼籲每個人都加入反對塑膠的抗爭中,掀起一股永續微笑的浪潮。
評委評語:「可生物降解的特性有助於減少塑膠垃圾。作為一次性產品,它提供了方便的口腔衛生解決方案,特別適合在旅行時使用。表現傑出!」
Browser Journey | 網路教育與資料視覺化工具
參賽類別: 12 Responsible Consumption + Production
設計者: Moritz Mueller, Philipp Mueller
學校: 奧格斯堡應用技術大學, 德國
指導教授:Prof. Dr. Wolfgang Kowarschick – Faculty of Computer Science
Browser Journey 擴充功能將網頁瀏覽變成了一個令人興奮且具有教育意義的體驗。它易於操作,為用戶以簡單的方式展示了互聯網的複雜世界。透過追蹤虛擬距離和訪問的網站,它揭示了線上活動的隱藏複雜性。該工具不僅讓瀏覽更加愉快,還幫助用戶以簡單的方式了解他們的數位足跡。它值得被認可,因為它讓互聯網的不可見部分變得透明易於掌握,鼓勵更負責任和理性地使用網路。
評委評語:「此概念可以洞察每個使用者的個人網路使用情況。它透過資料傳輸距離和伺服器位置為互聯網提供了真實世界的背景,從而使世界更加緊密地聯繫在一起。」
Formas Verdes | 永續教學遊戲
參賽類別: 12 Responsible Consumption + Production
設計者: Pedro Santos Medeiros
學校: 曼努埃爾·特謝拉·戈麥斯學院, 葡萄牙
指導教授:Carla Paoliello
Formas Verdes(葡萄牙語中的「綠色形狀」)是一款利用未來材料 —「垃圾」來創建形狀和字母的遊戲。這是一種重新利用食物廢物,並在適合所有年齡層的遊戲中賦予它新生命的方式。使用者學習如何創建和開發新物體,從而在遊戲中創造一個具有無限結果的循環系統。設計的目標是讓使用者進行遊戲和創造,促進體驗式學習的情境。這是一個具有不同質地、顏色和氣味的遊戲,對所有人都適用,尤其是年輕人。
評委評語:「一個基於遊戲並具有明確功利重點的有效概念作品。」
FISH HAPPY RIVER LANTERN | 永續水燈
參賽類別: 12 Responsible Consumption + Production
設計者: Zhiwei Hu, Junxiong Yang, Yiyang Hu, Jiming Liu
學校: 河南師範大學
四川音樂學院, 中國
指導教授:Song Jia Department of Industrial Design
該產品基於亞洲各地在宗教和文化背景下廣泛使用的傳統水燈——用以祈求祝福、驅邪、克服困難,或僅僅反思生命的短暫。因此,它們能帶給人們片刻的安慰與慰藉,抵銷了現代生活的壓力與挑戰。然而,傳統的水燈並非可生物降解的,成為了水道的污染源。這款永續的改良產品是由魚飼料製成的河燈,燈熄滅後,船在水中溶解,為魚類提供營養。
評委評語:「這是一個美麗而富有詩意的概念,多功能且環保。」
Tap Out - Battery Package | 廢棄物改善管理
參賽類別: 12 Responsible Consumption + Production
設計者: Johannes Nyborg Heyning
學校: 奧斯陸建築與設計學院, 挪威
指導教授:Tein Rokseth, Institute of Design
Tap Out 是一個設計用於安全存放廢棄電池的電池包裝。這樣一來,廢棄且潛在危險的電池就不會被誤放,無論是在家中還是錯誤的垃圾桶裡。同時,它也方便用戶追蹤哪些電池已經使用過,哪些尚未使用。 Tap Out 有助於減少廢棄物,避免了未經妥善處理的電池可能在自然環境和回收站造成的重大環境風險。這款產品具有多功能性,展示了我們如何以創新的方式重新思考包裝。它也提高了消費者對於回收的意識。
評委評語:「Tap Out 徹底改變了電池包裝,確保舊電池的安全儲存和輕鬆追踪,減輕環境危害並促進回收意識。以簡潔性體現了創新的包裝設計。」
參賽類別: 12 Responsible Consumption + Production
設計者: Charn Sangvirojkul
學校: 皇家藝術學院, 英國
指導教授:Dr Fernando Galdon – Innovation Design Engineering
Atomic Number Six 是一種由活性碳和天然乳膠製成的再生材料。憑藉其微孔材料的獨特性能,它為設計師在配件製造領域提供了創新的可能性。其中一個更顯著的應用是作為黑色皮革的永續替代品,傳統的黑色皮革通常是由動物皮革製成的。這款無化學物質加工、符合道德生產的可生物降解包是希望最大限度降低環境足跡的時尚愛好者的負責任選擇。
評委評語:「這是對實驗材料的絕妙、美觀的應用。」
re-mark | ESG 投資服務
參賽類別: 12 Responsible Consumption + Production
設計者: Yeju Jeong, Jieun Park, Subin Kim
學校: 高麗大學, 韓國
在韓國,人們使用股票交易服務的主要目的是為了賺錢。然而,為了長期的共同繁榮,投資時考 慮ESG(環境、社會和公司治理)因素至關重要。在這個背景下,re-mark 發現個人和公司在所有與投資相關的過程中都是社會責任的承擔者。 re-mark 希望透過一項新服務,將社會行動與 ESG 投資結合起來,使人們能夠對公司產生重要的社會影響。讓我們行動起來,為實現社會價值而投資。
評委評語:「該設計提高了人們對企業社會責任的興趣,為綠色投資創造了潛在利益。政府也鼓勵企業關注環境議題並進行改革。做得好!」
Let's Summit | 共享經濟
參賽類別: 12 Responsible Consumption + Production
設計者: Yun-Jhu Lin, Pei Cher Lim
學校: 國立臺北科技大學, 台灣
指導教授:Huang,Meng Fan/ National Taipei University of Technology. Department of Industrial Design.
Let's Summit 提供登山杖租借服務,這些登山杖能減輕膝蓋壓力,提升登山安全性。這個租賃概念不僅實用且易於擴展,而且也是一種永續的解決方案,它鼓勵經常重複使用那些鮮少被使用的工具。
評委評語:「有些人直到開始爬山後才意識到需要一根登山杖,尤其是那些缺乏登山經驗的人,他們可能無法完全了解自己的身體能力。在這種情況下,這種設計可以提升他們的體驗,並激勵他們繼續前進。」
EPEAS | 電子產品環境比較工具
參賽類別: 13 Climate Action
設計者: Ruoyi Liu, Kuo-Wei Lee
學校: 喬治亞理工學院, 美國
指導教授:Florian Vollmer, School of Industrial Design
Epeas 旨在成為一款生態友善的產品比較工具,旨在促進消費者的意識和循環經濟。該工具整合了 EPEAT 框架,這是世界領先的技術生態標籤,幫助用戶更環保地選擇電子產品。透過提供指導,Epeas 鼓勵消費者優先考慮環境影響和資源效率,從而推動更永續的消費行為。其獨特之處在於結合了線上和線下的參與方式,以促進長期的永續發展。
評委評語:「這個概念有利於提高人們的環保意識,但設計師需要考慮如何將它商業化。為了實現永續發展,該平台需要創造收入——或許可以透過為品牌提供評級或認證來實現。」
(Sub)Ambient: The Planet-Centric Cooling Material | 永續被動冷卻材料
參賽類別: 13 Climate Action
設計者: Patrick Poss, Tikhon Belousko, Ethan Rubens, Shaoyu Wang
學校: 皇家藝術學院, 英國
熱和冷結合在一起形成惡性循環。溫度越高,冷卻所需的能量就越多,廢熱使環境變暖的程度就越大。 (Sub)Ambient 解決了這個氣候回饋循環,即使在陽光直射下也能提供無電冷卻。它專為屋頂安裝而設計,基於太陽光譜內的超反射率和大氣窗口(8-13µm)內的超發射率的組合。更好的是,其獨特的 CaCO3 微粒和纖維素奈米纖維組合來自食物垃圾(蛋殼),並且 100% 可生物降解。
評委評語:「這是一個設計解決方案的絕佳範例,技術上具有創新性,應用簡單。設計師需要考慮一種可以更好地將其商業化的外觀和一種可以推向市場的使用應用程式。」
TREIBSEL - Strand der Dinge | 沉浸式體驗
參賽類別: 14 Life below Water
設計者: Thiemo Frmberg
學校: 富克旺根藝術大學, 德國
借助新媒體,我們記錄了北海島嶼上的漂浮物,並以感人的方式呈現。即使對大自然不感興趣的人,也會對這些漂浮物產生熱情,了解它們的氛圍,並對海洋垃圾的環境問題敏感。我們結合目前的桌面數據,以點雲形式對這些發現物進行了超大規模的 3D 掃描,並在虛擬實境中重新組合,以創建出步入式、資訊豐富的沉浸式空間。這種藝術性、沉浸式、多感官的體驗不僅令人著迷,而且涵蓋了更廣泛的目標群體,吸引了更多的注意力,並留下了永久記憶。
評委評語:「我非常喜歡這個項目的藝術價值。設計解決方案通常會產生更多產品,最終導致更多的浪費。一切都始於意識,而這個計畫讓你親身體驗這一點。」
AquaShellter | 水下噪音與金屬淨化系統
參賽類別: 14 Life below Water
設計者: Jinhak Lee, Sinae Song, Yudan Wu, Lillian Zhu, Shumin Fan
學校: 皇家藝術學院, 英國
指導教授:Prof. Claudius Lazzeroni (FB04 Interfacedesign), Daria Jelonek M. A.
AquaShellter 是一項針對希斯羅機場(世界上最繁忙的機場之一)附近的希靈登的水生金屬和噪音污染的解決方案。它利用冷明膠和已知可吸收鐵和銅的甲殼類動物殼粉來吸收重金屬。在亥姆霍茲原理的指導下,AquaShellter 能夠減少水下噪音,營造寧靜的棲息地。 XR 遊戲作為附加功能開發,旨在引起當地居民的興趣,並讓他們參與污染改善。透過模擬水下體驗,參與者能夠親身面對水污染挑戰。體驗遊戲後,人們可以建造自己的 AquaShellter 來保護水下生物。
評委評語:「這個設計精美的水下生物庇護所符合當今超越人類和材料驅動設計的趨勢。將金屬吸收器與水生生物的藏身處結合,並讓孩子們透過虛擬實境遊戲了解水下生物和噪音污染,是一種獨特的體驗。」
Oy, Oysterbouy | 永續牡蠣浮標
參賽類別: 14 Life below Water
設計者: KyeonghoPark
學校: 韓國科學技術院, 韓國
每年約有 81 萬噸塑膠被排放到海洋中,其中約 70% 來自海運業。牡蠣殼浮標由牡蠣殼製成,是漁網塑膠廢棄物的環保替代品。它們由牡蠣殼和水泥組成,當達到浮力使用壽命或受損時,它們會沉入海洋,以充當人工珊瑚礁,為魚類等海洋生物提供棲息地。透過牡蠣殼浮標,我們可以實現漁業和海洋生物的永續循環。
評委評語:「這是一個非常簡單且實用的解決方案,能夠在某種程度上解決海洋中的塑膠污染問題,並支持珊瑚礁的重建。設計師對浮標的可行性和可能的影響進行了介紹,但更清晰的可行性論證將進一步讓這個概念更具說服力。」
Noah - Amazon Wildlife Fund | 環保科技
參賽類別: 15 Life on Land
設計者: Carina Lee
學校: 加州大學柏克萊分校, 美國
指導教授:Sarah Rosenbach, Master's of Design
諾亞計畫是一個三方系統設計概念,利用 AR 技術和應用程式,透過互動式二維碼貼紙將城市居民與瀕危物種重新聯繫起來,從而應對雨林生物多樣性的喪失。該計畫旨在提高人們對保護的認識並籌集資金,提供沉浸式的教育體驗,增強人們對環保工作的理解和參與。諾亞計畫的獨特之處在於,它將技術、教育和行動相結合,使保護觸手可及、引人入勝。該專案以創新的方式使用 AR,解決緊迫的全球問題,並讓用戶能夠為有意義的變革做出貢獻,從而脫穎而出。
評委評語:「我覺得這個計畫非常有趣,因為它將行動主義、技術和教育巧妙結合在一起。這款以團結為驅動的教育遊戲不僅提高了人們對生物多樣性喪失的認識,還可以擴展到傳播對其他環境或社會問題的認識。」
Green Plant Protection Ecological Beehive | 植物病蟲害防治零污染解決方案
參賽類別: 15 Life on Land
設計者: Kaiyuan Zhang
學校: 中國計量大學, 中國
指導教授:Zhenpeng Li/Faculty of Arts and Communication
該計畫旨在滿足中國浙江省茶葉產業對害蟲控制的需求。茶葉是中國的國飲,消費者希望購買生產過程最乾淨的茶葉。這意味著生產者必須避免使用化學農藥,並探索保護他們珍貴植物的其他方式。這個設計概念利用蜜蜂(寄生蜂)以環保方式控制害蟲,有效減少化學農藥的使用,支持「零污染」的目標。不僅保護了茶園中生物的棲息地還可以提高作物的安全性。
評委評語:「這個概念代表了一種非常有趣的生態害蟲防治方法,即透過重新設計熟悉的事物來實現這一目的。所提出的解決方案既實用又美觀。」
PlusB | 黃蜂捕捉器
參賽類別: 15 Life on Land
設計者: Yejin Shin
學校: 韓國全北大學, 韓國
蜜蜂具有經濟和生態價值,它們的滅絕將對人類產生重大影響。缺乏清潔水源、無人機噴灑農藥以及異常天氣等因素的綜合作用可能導致蜂群出現。此外,養蜂人需要在蜂場出現問題時立即採取行動,但很難預測何時會出現問題,而且養蜂人在蜂場停留的時間是有限的。因此,我們提出了一個適用於四季蜂場管理的蜜蜂管理設計。
評委評語:「設計具有極佳的形式美感,同時解決了養蜂業中影響我們生態系統生存的問題。這是一項在功能、形式和環保意識方面達到平衡的提案。」
Immortal Companionship | 寵物產品
參賽類別: 15 Life on Land
設計者: Zebin Qiao, Xueting Liu, Jingjing Li, Xinlei Lv
學校: 天津科技大學, 山東工藝美術學院, 筑波大學, 吉林師範大學, 中國
指導教授:Linlin Liu, TUST(Tianjin University of Science and Technology)
此概念旨在為寵物主人在寵物離世後提供情感慰藉。模組化設計結合了聲音、影像投影、資訊儲存和植物栽培。它擁抱生命的循環本質,並允許人們在自己的家中紀念他們逝去的愛寵朋友。
評委評語:「這個概念為悼念寵物逝的主人提出了絕佳解決方案。它幫助他們在科技的支持下度過悲傷的時刻,同時建議將悲傷轉化為對新生命的關懷。設計中精妙平衡的形式是這概念的美學體現。」
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